2019年9月10日星期二

介紹虛擬世界之好壞

很多人説虛擬世界産生在電腦時代, 其概念又分狹義, 廣義等等名稱, 其實世界各地在未有電腦普及化年代已有虛擬世界, 不同之處是在參與人數多寡之別。 現代式的虛擬世界有好也有壞, 只在乎創作人或團隊門背後思维動機與出發點。

用一個好簡單直接方法去形容古今虛擬世界內涵: 引用享往, 誇大常人能力或脫離規限的事與物去吸引人, 在推波助瀾下得到認同, 加深宣傳, 使到虛擬中人物角色事物変成真實。上述再精簡說明, 便是自我催眠再配合他者催眠下產生如幻如真的虛擬世界。

在遠古資訉十分貧乏, 懂文字的人也不多, 要知國家大事及奇聞怪談便要依靠一群競争下失败書生。人要三餐一宿, 有些做官不成, 做西席也不願, 便做了講故佬, 遠古叫說書先生。 説書內容有真也有假, 講故是他們謀生工具, 不投大眾所好, 不生動, 不加鹽加醋, 如何可吸引觀眾呢。 他們話題離不開怪異, 如天降奇兵,斬蛟龍,上山尋異仕等等娓娓動聽故事, 往往使人墮入他們的如痴如醉的虛擬世界中, 跟著來一招下回分解, 吸引回頭客再去聽。 而一些騙子編造一些種金術, 生財寶瓶, 能醫百病藥, 神仙打救的故事及加上道具,  使一些觀眾信以為真, 付出血汗錢去買下無價值的東西。

古代的天馬行空故事是假的嗎?  一個個古代書本來自虛擬構思, 活靈活現出現在當今, 天降奇兵近期也出現在新聞, 哪吒風火輪和孫悟空的伸縮棒已在市面上有售, 古代幻想實现在近代。有人會説產品不實用, 一支特大口徑散彈器向著奇兵發射, 全隊人也會像鴨羣掉下來, 幾個海嘯機也可扯起大船隻, 何需要斬它。 一連串的反駁或討論, 使人進一步入了深層的虛擬世界而不察覺。

在現實生活中, 由理念到製作一件成品是要經過很多過程及反覆試驗, 不是一下子便可成商品。 但在電腦遊戲中可創出標奇立異的物件或人物, 擁有無限大能量, 死了又可番生等, 製作只是程式與圖像, 有時也會加上短片。 在快靓正下, 出错固然有, 用戶投訴死機, 商戶從客户回輸的硬件資料找出錯處, 更新部份分拆程式便可。打打殺殺的遊戲佔上很大比率, 可在互聯網上與陌生人對疊或組成一團隊作賽。 要拥有超能力, 再付小额潻加虚擬武器或能量配件, 所以吸引很多輸不起的不同年紀人仕進入這些人創的虛擬世界。

打鬥電子虛擬世界創造出夢幻-> 英雄-> 暴力-> 迷失責任感-> 上癮-> 自閉-> 脫離現實-> 自殘(眼,脊骨,思維)-> 真假世界難辦; 一個打十個, 一部飛機左穿右插可挽救地球, 一個團隊手持各式各樣前所未見武器去攻打敵方, 畫面常帶一些血腥味。 早上十幾年前年巳有幾款這樣十分暴力遊戲出現, 用戶可在遊戲中下車追打途人, 用車揰向執法者等, 後來也被地區性所禁售。 畫面上被傷害人仕, 破壞物件, 玩家不需付上責任或修建, 一按重開鍵人物與景物在無缺下再重現。
遊戲不具備挑戰勝, 不標奇立異, 不會使人入迷與上癮, 打機時還要集中精神, 注意力一分散便輸掉遊戲, 形成與世隔絕, 滿腦子只有遊戲影像, 造成身心損害。 這些迷戀虛擬世界中的宅男女, 在不打機時還不能回到現實生活中, 言行舉指還在不需負責任的遊戲中, 而自己也不察覺。上了癮, 何時會醒, 相信要一個很大的衝激才能由這個深度催眠醒再來。

在遊戲商家而言, 遊戲開發是合乎法紀, 是閑閒娛楽, 甚麽倫理道德不可相提并論。上至大人,下至小童, 人人都有一把/幾把內火, 飲涼茶去不了心中抑鬱, 慾望人人有而能力不及遞, 憎人富貴厭人窮與見高拜見低踩的仇怒視心態, 自認材智過人等, 商家對準以上心態去開發市埸, 何會怕大眾不上癮, 打厭了一款又推出另一款, 君不愛打鬥, 推出方快, 輪盤, 吃角子老虎機等等, 必有一款閣下喜歡, 財源廣進。六七十年代父母說不要去球埸, 有很多壞人, 多多留在家中, 千禧年前後, 不出街也可遇上很多問題呢! 不明智不節制的電遊是現代, "福壽膏" , 古語有云: 玩物衰志, 近朱者赤 近墨者黑。

物有利與害, 善加利用可造福人羣, 虛擬世界的創作也是一樣, 所以以正氣為本方重要, 早上幾十年前也有簡陋的室內模擬駕駛私家車, 當今有先進的模擬飛機學校, 行軍遣將也用超級電腦去計算成敗率減少傷亡。世界各地也知新一代是未來社會棟樑, 是國庫收入來源之一, 為何不統籌一些生動有趣易入腦必修正念的模擬家庭, 倫理, 社會科目, 或再加設地理, 歷史,數理化等課程去正確教導棟樑呢?

世上沒有絕對正確, 也沒有絕對錯誤, 统一教學, 會有反對聲音?  誰要辦學嗎, 便要聽話, 要辦自己自由奔放課程嗎, 請到別處能容立自由奔放地方去辦學; 大人不懂規舉, 不服從指命, 普通常識也不俱備, 誰可信任他們有能力教好下一代, 上樑不正下樑歪更歪, 青出于藍勝于藍呢!

正當的虛擬世界教学, 可使学者容易由假像溶入现实世界, 而带有負面的虛擬世界游戲, 只會使游戲者墮入深淵不能自拔, 走向错誤方向, 變成活生生的喪尸, 能自我醒覺抽身出來沒有多個。 姗姗來遲的醒覺, 可能會白花了十年廿載寶貴光陰了。

世上甚麼歌的歌詞不能改, 不是專制, 是基本規條

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